React 组件,元素和实例
许多 React 初学者对组件、其实例以及元素之间的区别感到困惑。为什么有三个不同的术语来指代屏幕上绘制的内容?
管理实例
如果你不熟悉 React,那么此前你可能仅仅工作用到过组件类和实例。例如,你可能通过新建一个 class 来声明 Button
组件。当 app 运行起来以后,你可能会有若干个拥有自己属性和本地 state 的实例运行在屏幕上。这是传统的面向对象 UI 编程。那为什么要引入元素?
在这些传统的 UI 模型中,需要由你来关心创建及销毁子组件们的实例。如果一个 Form
组件要渲染一个 Button
组件,那么它需要创建其实例并手动根据最新的信息使其保持同步。
class Form extends TraditionalObjectOrientedView {
render() {
// 读取一些数据到当前视图
const { isSubmitted, buttonText } = this.attrs;
if (!isSubmitted && !this.button) {
// 表单还未提交。创建按钮!
this.button = new Button({
children: buttonText,
color: 'blue'
});
this.el.appendChild(this.button.el);
}
if (this.button) {
// 按钮可见。更新其文本!
this.button.attrs.children = buttonText;
this.button.render();
}
if (isSubmitted && this.button) {
// 表单已提交。销毁按钮!
this.el.removeChild(this.button.el);
this.button.destroy();
}
if (isSubmitted && !this.message) {
// 表达已经提交。显示成功信息!
this.message = new Message({ text: 'Success!' });
this.el.appendChild(this.message.el);
}
}
}
虽然这是一段伪代码,但只要你在使用一个库(比如 Backbone)编写复合界面代码的同时,恪守面向对象的思想,最终代码多少都会变成这个样子。
每个组件实例都必须保持对 DOM 节点和子组件实例的引用,同时在正确的时机新建、更新、销毁它们。随着组件可能状态的平方式增长,代码行数也将增长。与此同时,父组件直接访问子组件实例也使得将来它们彼此之间更难解耦。
所以 React 有何不同呢?
元素描述了树
这正是 React 希望元素施展拳脚之处。元素是一个用来描述组件实例或 DOM 节点及其需要属性的普通对象。它只包含组件类型(比如 Button
),其属性(比如color
)以及所有其下子元素的相关信息。
一个元素不是一个确切的实例。他是一种告诉 React 你想要在屏幕上看到什么的方法。你不能在元素上调用任何方法。它只是一个携有 type: (string | ReactClass)
和 props: Object
1 字段的不可变描述对象。
DOM 元素
当一个元素的 type
是字符串时,它代表了一个具有该标签名称的 DOM 节点。props
对应于它的属性。React 这就是 React 将呈现的内容。举个例子:
{
type: 'button',
props: {
className: 'button button-blue',
children: {
type: 'b',
props: {
children: 'OK!'
}
}
}
}
这个元素只不过是一种将下面这段 HTML 表示成一个普通对象的方法。
<button class='button button-blue'>
<b>
OK!
</b>
</button>
注意元素是如何嵌套的。按照惯例,当我们要创建一棵 element tree 时,我们指定一或多个子元素作为其 children
成员。
重要的是子元素和父元素仅仅作为描述而不是真正的实例。当你创建了它们,它们并不代表任何屏幕上的东西。你可以创建、丢弃它们,不必担心什么。
React 元素易于遍历,无需解析。此外它们比起真实的 DOM 元素更轻——它们只是对象!
组件元素
然而,元素的 type
究竟是一个函数还是一个类则视 React 组件而定:
{
type: Button,
props: {
color: 'blue',
children: 'OK!'
}
}
这是 React 的核心思想。
一个用于描述组件的元素也是一个元素,就像一个用于描述 DOM 节点的元素一样。它们可以彼此嵌套,互相混合。
该特性让你可以将 DangerButton
组件定义为一个被指定 color
值的 Button
,而你完全不必关心 Button
是渲染成一个 DOM <button>
、<div>
或其他东西。
const DangerButton = ({ children }) => ({
type: Button,
props: {
color: 'red',
children: children
}
});
你可以混合和匹配 DOM 及组件元素在一个单独的 element tree 中:
const DeleteAccount = () => ({
type: 'div',
props: {
children: [{
type: 'p',
props: {
children: 'Are you sure?'
}
}, {
type: DangerButton,
props: {
children: 'Yep'
}
}, {
type: Button,
props: {
color: 'blue',
children: 'Cancel'
}
}]
});
或者,如果你喜欢 JSX:
const DeleteAccount = () => (
<div>
<p>Are you sure?</p>
<DangerButton>Yep</DangerButton>
<Button color='blue'>Cancel</Button>
</div>
);
这种混合和匹配有助于组件彼此分离,因为它们可以仅仅通过组合来表示 is-a 和 has-a 的关系:
Button
是一个被指定部分属性的 DOM<button>
。DangerButton
是一个被指定部分属性的Button
。DeleteAccount
在一个<div>
中包含一个Button
和一个DangerButton
。
组件封装 Element Trees
当 React 遇到一个带有函数或类 type
的元素时,它知道要问那个组件它要呈现什么元素,并给出相应的 props
。
当它遇到这个元素:
{
type: Button,
props: {
color: 'blue',
children: 'OK!'
}
}
React 将问 Button
它将渲染成什么。Button
将会返回这个元素:
{
type: 'button',
props: {
className: 'button button-blue',
children: {
type: 'b',
props: {
children: 'OK!'
}
}
}
}
React 将重复这个过程直到它知道了页面上每一个组件之下的 DOM 标签元素。
React 就像一个孩子。在搞清楚这个世界的每一件小事之前,它都要向每一个你所解释的 ”X是Y“ 询问 ”Y是什么“。
还记得之前 Form
的例子吗?它可以用 React 编写如下1:
const Form = ({ isSubmitted, buttonText }) => {
if (isSubmitted) {
// Form 提交了!返回一个 message 元素。
return {
type: Message,
props: {
text: 'Success!'
}
};
}
// Form 还在继续显示!返回一个 button 元素。
return {
type: Button,
props: {
children: buttonText,
color: 'blue'
}
};
};
这就是它!对于一个 React 组件,props 就是输入,element tree 就是输出。
返回的 element tree 可以包含描述 DOM 节点的元素,描述其他组件的元素。这使你可以组成 UI 的独立部分,而无需依赖其内部 DOM 结构。
我们让 React 创建,更新,销毁实例。我们通过组件返回的元素描述它们,而 React 负责管理这些实例。
组件可以是类或函数
在之前的代码中,Form
, Message
和 Button
是 React 组件。它们既可以像此前那样被写作函数,也可以通过React.Component
写作类。这三种声明组件的方式几乎是等效的:
// 1) 作为一个带 props 的函数
const Button = ({ children, color }) => ({
type: 'button',
props: {
className: 'button button-' + color,
children: {
type: 'b',
props: {
children: children
}
}
}
});
// 2) 使用 React.createClass() 工厂
const Button = React.createClass({
render() {
const { children, color } = this.props;
return {
type: 'button',
props: {
className: 'button button-' + color,
children: {
type: 'b',
props: {
children: children
}
}
}
};
}
});
// 3) 作为从 React.Component 继承的ES6类
class Button extends React.Component {
render() {
const { children, color } = this.props;
return {
type: 'button',
props: {
className: 'button button-' + color,
children: {
type: 'b',
props: {
children: children
}
}
}
};
}
}
当一个组件用类定义时,它会比一个函数组件要强大一点。当创建或销毁相应的 DOM 节点时,它能存储一些本地状态并执行自定义逻辑。
函数组件功能更弱,但它更简单。它就像一个只有 render()
方法的 class 组件。除非你需要只有从类组件那才能得到的功能,否则我们建议你用函数组件。
然而,不论函数或类,根本上来说它们都是 React 组件。它们将 props 作为输入,返回元素作为输出。
自上而下的的协调
当你调用:
ReactDOM.render({
type: Form,
props: {
isSubmitted: false,
buttonText: 'OK!'
}
}, document.getElementById('root'));
React 先将那些 props
传入 Form
组件,随后等待返回 element tree。它将通过更简单的”基元“逐步完善对组件树的理解:
// React: 你告诉了我这...
{
type: Form,
props: {
isSubmitted: false,
buttonText: 'OK!'
}
}
// React: ...然后 Form 告诉了我这...
{
type: Button,
props: {
children: 'OK!',
color: 'blue'
}
}
// React: ...然后 Button 告诉了我这!我觉得我做完了。
{
type: 'button',
props: {
className: 'button button-blue',
children: {
type: 'b',
props: {
children: 'OK!'
}
}
}
}
这是 React 称之为协调过程的一部分。它开始于你调用 ReactDOM.render()
或 setState()
。在协调结束的时候,React 知道了结果的 DOM 树,然后一个渲染器像 react-dom
或 react-native
尽可能使用最少的变化来更新 DOM 节点(或在 React Native 中的特定平台视图)。
这种逐步改善过程也是为什么 React 应用易于优化的原因。如果你组件树的一部分因为变得太大导致 React 无法高效的访问,你可以告诉它如果相关props没有变化,跳过这个”改善“并且只比对树的某些部分。如果 props 是不可变的,那么计算其是否发生变化是非常快的,因此 React 和不可变性可以很好地协同工作,并且可以以最小的努力提供出色的优化。
你可能已经注意到,此博客文章讨论了很多组件和元素的内容,没有提到太多实例。事实上,与绝大多数面向对象 UI 框架相比,实例在 React 中的重要性要小很多。
只有使用类声明的组件有实例,而且你永远不会直接创建它们:React 为你做了那些。尽管存在父组件实例访问子组件实例的机制,但只要不是万不得已(譬如为某个字段设置聚焦),我么通常都应该避免这种操作。
React 负责为每个类组件创建一个实例,所以你可以用面向对象的方法写一个带有方法和本地状态的组件。但除此之外,在 React 的编程模型中实例并不十分重要,而且这些都由它自己管理。
总结
Summary
一个元素是一个普通的对象。它被用来描述什么需要在屏幕上显示,根据 DOM 节点还是其他组件。元素可以在它们的 props 里包含其他元素。创建一个 React 元素很廉价。一旦一个元素被创建了,它就不再改变。
一个组件可以通过多种不同的方式声明。它可以是一个带有 render()
方法的类。或者,更简单些,它可以被定义成一个函数。不论何种方式,它都需要 props 作为输入,返回一个 element tree 作为输出。
当一个组件收到一些 props 作为输入,其必是因为某个父组件返回了一个带有它 type
和这些 props 的元素。这就是为什么在 React 中人们说 props 是单向流:从父级到子级。
实例是你在编写组件类中称为this
的东西。它在保存本地状态和响应生命周期事件上很有用。
函数组件根本没有实例。类组件才有实例,但你永远不需要去直接创建组件实例——React 会负责这些。
最后,要新建一个元素,使用React.createElement()
, JSX, 或 element factory helper。不要在真实代码中将元素写作普通对象——知道它们是处于底层的普通对象足矣。